Hejo! Przygotowałam dla was kilka trailerów, które mogły umknąć Wam podczas oglądania wielkich tytułów na E3.Kolejność przypadkowa.
-*-*- Abzu -*-*-
Studio Giant Squid przygotowało dla nas wyprawe w przepięknie wyglądające głębiny. Wygląda wypas, a że boje się tych kreatur podmorskich to z pewnością przysiądę. Stąd wrzucam, bo jak będę o tym mówić, to będziecie w stanie sobie o tym przypomnieć.
Premiera drugiego sierpnia. PS4.
-*-*- >Observer -*-*-
Ekipa z Bloobera idzie za ciosem po Layers of Fear. Robią kolejny HOROU! TAK!
-*-*- Inside -*-*-
Państwu od LIMBO ukradziono palete z większością kolorów. Trochę z nich znaleźli już pod szafką i za dywanem, ale wciąż oferują dużą nagrodę dla każdego, kto ma na jej temat jakieś wiadomości. W każdym razie wydają Inside, i to całkiem prędko, bo już 29 czerwca.
-*-*- Fe -*-*-
Urocza gra od EA. Koncentruje się na idei dźwięku i komunikacji za jego sprawą. Z kochanym stworzonkiem w roli głównej. Zresztą sami spójrzcie.
-*-*- BOUND -*-*-
A Polacy nie gęsi i swoje gierki też mają. Tutaj BOUND, który wygląda dziwnie super. To to, co powstaje kiedy ktoś mówi, żeby przerobić Batmana na taniec nowoczesny, a nie produkować kolejne ekranizacje. Chyba.. W każdym razie: ma się ukazać na PS4. A studio to Plastic, jeśi ktoś chciał się dowiedzieć więcej.
-*-*- Deliver Us The Moon -*-*-
Ok, wiem, wiem. Nie jest to trailer z tegorocznego E3, ale pojawiło się na konferencji. Więc nie marudźcie, tylko zobaczcie. O.
Jak dobrze poszukacie znajdziecie również w Internecie gameplaye z tej giereczki.
-*-*- Pyre -*-*-
Supergiant Games – przypomnę, że od Bastiona i Transistora – zapowiedzieli coś ciut innego od poprzednich projektów. Pyre:
-*-*- Oxygen not Included -*-*-
Klei powraca! Po ogromnym sukcesie jakim było Don’t Starve i Don’t Starve Together przenoszą nas w kosmos (wiem, że technicznie wszystko jest w kosmosie, ale wiecie o co mi chodzi. Pomidor to owoc, tak, tak…)! Tworzymy tu kolonie kosmiczną, a wszystko ponownie utrzymane jest w przemyślanej i konsekwetnej stylistyce. Spójrzcie zresztą sami.
No i Gwint. Oczywiście Gwint.
Ale tego nikt z Was przeciez nie ominął. Prawda?
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
I kilka trailerów z IndieCade. Bo mogę
1979 Revolution: Black Friday
Wcielamy się w fotoreportera i dane jest nam obserwować społeczeństwo u skraju przepaści. Historia tworzy się na bazie naszych wyborów. Wszystko na podstawie realnych wydarzeń z Iranu i wypowiedzi ich świadków. A wygląda to tak:
Epic Lutes
Jeśli lubicie tworzyć chordofony i RPG, to być może trafiliście na pierwszą grę zrobioną specjalnie dla Was. Grę wykonuje małe studio z Atlanty.
Kona
Twórcy, jak wypowiadają się sami, nie zdecydowali się tutaj na jeden, zdefiniowany gatunek. To taki troche survival sim + adventure. Więc wcielamy się w detektywa, który pośród burzy śnieżnej (The Long Dark, hmm???) stara się rozwikłać zagadkę, napotykając na swej drodze przedziwne przedmioty i będąc świadkiem kuriozalnych wydarzeń. Ma to być pierwsza odsłona czteroczęściowej gry.
Move or Die
Ta giereczka powstawała przez trzy lata, głównie z kieszonkowych. Jej idea chyba najlepiej oddana jest w trailerze (który przy okazji jest bardzo fajnie złożony), więc zostawiam Was z lekturą audiowizualną:
Overland
Overland zaczynał jako gra planszowa, jeszcze w odległym 2013 roku. To trójwymiarowa gra taktyczna skupiona na przetrwaniu. Zadaniem gracza przeprowadzenie jest bohaterów dookoła zniszczonego kontynentu. W celu doprowadzenia ich do końca podróży, postaci zmuszone są szukać broni i pożywienia. No takie coś, no:
—