Bard’s Tale IV – gramy i ocalamy totem

Sprawdzamy w akcji nowe, ale jednocześnie bardzo klasyczne i staroszkolne RPG. Z bardzo specyficzną polską wersją językową.

No ocal totem.

Podoba Ci się? Podziel się z innymi.
  • Sigvatr

    Ten dojcz, to chyba dlatego, że to pierwsza pozycja na liście. Prosty błąd GUI: rozjazd pomiędzy danymi wyświetlanymi, a “zapisanymi”. Ciekawe, czemu nie wychwycono tego… powinno działać też na angielskojęzycznych konsolowach/stimach.

  • Sigvatr

    “(…) I ocalamy totem” – pewnie referują do jakiegoś kłesta, który polegał na bronieniu jakiegoś tam totemu… Tak wtedy myślałem.

  • Sigvatr

    @Iga: te znaki symbolizuj chyba miejsca, gdzie można używać melodii (których Dominik użył na tym niewidomym). Podobno.