{"id":134,"date":"2014-06-12T17:12:11","date_gmt":"2014-06-12T15:12:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.niezatapialni.pl\/?p=134"},"modified":"2017-09-02T08:29:50","modified_gmt":"2017-09-02T08:29:50","slug":"wiecej-scietych-glow-niz-rosnacych-drzew","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niezatapialni.com\/?p=134","title":{"rendered":"Wi\u0119cej \u015bci\u0119tych g\u0142\u00f3w ni\u017c rosn\u0105cych drzew"},"content":{"rendered":"<p>Po raz pierwszy od lat nie musia\u0142em uczestniczy\u0107 w ca\u0142ej tej hucpie rozgrywaj\u0105cej si\u0119 wok\u00f3\u0142 E3, nawet na odleg\u0142o\u015b\u0107, z biurowego komputera. Setki news\u00f3w, dziesi\u0105tki zwiastun\u00f3w, ploteczki, obrazeczki, przechwa\u0142ki i o m\u00f3j Bo\u017ce, taka nast\u0119pna generacja.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Siad\u0142em wygodnie we wtorek rano i od godziny 9:00 do 9:30 obejrza\u0142em wszystko, co chcia\u0142em zobaczy\u0107. By\u0107 mo\u017ce kiedy te wszystkie filmiki promocyjne przetykane s\u0105 wywiadami, prezentacjami, okrzykami i brawami t\u0142umu (czego nigdy nie zrozumiem, ale spoko), to robi to wi\u0119ksze wra\u017cenie. A tak? 10 materia\u0142\u00f3w na YT i po sprawie. \u017badnego biadolenia przed E3, kto wygra, \u017cadnego przewidywania, kto wygrywa, \u017cadnych wrzask\u00f3w, kto wygra\u0142. \u017badnego uczestniczenia w medialnych wygibasach. Tylko przygl\u0105danie si\u0119 propozycjom wydawc\u00f3w na spokojnie, ch\u0142odnym okiem.<\/p>\n<p>I wiecie, co wam powiem? Wiecie, kto wygra\u0142 E3? Zabijanie.<\/p>\n<p>Chlast, chlast, bum, bum, bang, bang. Tu lec\u0105 g\u0142owy, tam zombie odgryzaj\u0105 cz\u0142onki, tu kto\u015b morduje \u017co\u0142nierzy francuskich. Jaki\u015b punk bez mrugni\u0119cia okiem zabija zainfekowanych agresywnym napojem energetycznym. Angielski arystokrata rozwala londy\u0144skie slumsy, opanowane przez zmutowanych przez chorob\u0119. Lataj\u0105cy sze\u015bcian m\u00f3wi mi, \u017ce tylko ja mog\u0119 uratowa\u0107 ludzko\u015b\u0107, morduj\u0105c wszystko na swojej drodze (ale OMG, taki mo\u017cna mot\u00f3r lataj\u0105cy wyczarowa\u0107 z powietrza). Trzech agent\u00f3w rz\u0105dowych niszcz\u0105cych ca\u0142\u0105 dzielnic\u0119, \u017ceby dopa\u015b\u0107 jednego kolesia.<\/p>\n<p>Zabijanie &#8211; najprostsza mechanika do zrobienia w grach. Ech.<\/p>\n<p>Niema\u0142ym zaskoczeniem by\u0142a dla mnie jednak obecno\u015b\u0107 gier, w kt\u00f3rych nie chodzi o zabijanie i na tych tytu\u0142ach tutaj si\u0119 skupi\u0119. Strzelanie i ciachanie wydaje mi si\u0119 po prostu nudne. Oto gry, kt\u00f3re nakr\u0119ci\u0142y mnie na przysz\u0142o\u015b\u0107.<\/p>\n<p><strong>No Man&#8217;s Sky<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object width=\"853\" height=\"480\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/BWeArWXH9oE?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/BWeArWXH9oE?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"853\" height=\"480\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Ci\u0119\u017cko nie ekscytowa\u0107 si\u0119 t\u0105 gr\u0105 od ma\u0142ego studia, kt\u00f3re nie posz\u0142o na Kickstartera, nie stoi za nimi legendarna figura, kt\u00f3rej szczyt kariery przypada\u0142 na lata, kiedy uczy\u0142em si\u0119 podstaw matematyki. Ot, grupka tw\u00f3rc\u00f3w, rzucaj\u0105ca si\u0119 z motyk\u0105 na s\u0142o\u0144ce.<\/p>\n<p>&#8222;No Man&#8217;s Sky&#8221; za pomoc\u0105 jednego, pierwszego materia\u0142u ca\u0142kowicie zmieni\u0142o spos\u00f3b, w jaki tw\u00f3rcy wielkich space-sim\u00f3w m\u00f3wili o swoich grach. Nagle ekipy od &#8222;Elite: Dangerous&#8221; i &#8222;Star Citizen&#8221; przypomnia\u0142y sobie, \u017ce te\u017c mog\u0105 tworzy\u0107 proceduralnie generowane wszech\u015bwiaty. Niewielki sk\u0142ad osobowy, problemy z powodzi\u0105, ambitne cele. To wszystko powinno nastraja\u0107 mnie pesymistycznie, ale nie, ja w nich wierz\u0119. Dinozaury! Kosmos! Brak eksploduj\u0105cych g\u0142\u00f3w i odci\u0119tych cz\u0142onk\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Entwined<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object width=\"853\" height=\"480\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/d39VBg06Gl0?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/d39VBg06Gl0?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"853\" height=\"480\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Gra o dw\u00f3ch duszach, kt\u00f3re nie mog\u0105 by\u0107 ze sob\u0105, ale bardzo chc\u0105, symbolizowanych przez ptaka oraz ryb\u0119 (jest tu jaki\u015b \u017cart z dw\u00f3ch moich koleg\u00f3w, ale jako\u015b nie mog\u0119 go wcisn\u0105\u0107), inspirowana chi\u0144sk\u0105 legend\u0105. Z abstrakcyjn\u0105 grafik\u0105. I jasnymi odwo\u0142aniami do origami. Co\u015b pi\u0119knego. Ciekawe, czy ptak musi ze\u017cre\u0107 ryb\u0119 na ko\u0144cu. A nie, tego nie robi Ubisoft.<\/p>\n<p><strong>Ori and the Blind Forest<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object width=\"853\" height=\"480\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/vl7oeWpBGvs?version=3&amp;hl=pl_PL&amp;rel=0\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/vl7oeWpBGvs?version=3&amp;hl=pl_PL&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"853\" height=\"480\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Platform\u00f3wka powstaj\u0105ca na silniku Unity od uroczym zwierzaku \u015bciganym przez ogromn\u0105, mroczn\u0105 sow\u0119 biegaj\u0105cym po tajemniczym, magicznym lesie. Zwiastun to prawdziwy wyciskacz \u0142ez. Czu\u0107 na kilometr Mononoke. Gdybym by\u0142 na kacu, pewnie bym p\u0142aka\u0142.<\/p>\n<p><strong>Inside<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object width=\"853\" height=\"480\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/op4G1--kb-g?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/op4G1--kb-g?hl=pl_PL&amp;version=3&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"853\" height=\"480\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>Nigdy nie gra\u0142em w &#8222;Limbo&#8221;, cho\u0107 zar\u00f3wno Tomasz jak i pavelo gr\u0105 si\u0119 zachwycali. Tw\u00f3rcy og\u0142osili w\u0142asnie &#8222;Inside&#8221;, kt\u00f3re wygl\u0105da&#8230; jak &#8222;Limbo&#8221;, tylko w tr\u00f3jwymiarze. Bohaterem jest ch\u0142opiec, klimat jest mroczny, dodano do tego sporo z orwellowskiego &#8222;1984&#8221; na pierwszy rzut oka. Pi\u0119kne.<\/p>\n<p><strong>Abz\u00fb<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object width=\"853\" height=\"480\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/AGHPyR6v8JM?version=3&amp;hl=pl_PL&amp;rel=0\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/AGHPyR6v8JM?version=3&amp;hl=pl_PL&amp;rel=0\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"853\" height=\"480\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>W tej grze macza palce pan z thatgamecompany, kt\u00f3ry wcze\u015bniej pracowa\u0142 przy &#8222;flowe&#8221; i &#8222;Journey&#8221;. Czyli jestem zainteresowany. W &#8222;Abz\u00fb&#8221; eksplorowa\u0107 b\u0119dziemy tajemnicze g\u0142\u0119biny oceanu, mizia\u0107 si\u0119 z wielorybami i uczy\u0107 si\u0119 od nich trudnej sztuki koegzystencji na jednej planecie. A przynajmniej tak mi si\u0119 wydaje. W ka\u017cdym razie nie pokazano \u017cadnej mechaniki strzelania do delfin\u00f3w i odcinania p\u0142etw rekin\u00f3w na zup\u0119.<\/p>\n<p><strong>Wi\u0119c o co tyle p\u0142aczu, panie?<\/strong><br \/>\nSk\u0142ama\u0142bym, gdybym powiedzia\u0142, \u017ce nie zagram w &#8222;Far Cry&#8217;a 4&#8221;, &#8222;Assassin&#8217;s Creed: Unity&#8221;, &#8222;Bloodborne&#8221; czy &#8222;Destiny&#8221;. \u017be nie tkn\u0119 &#8222;Wied\u017amina 3&#8221; czy &#8222;Dragon Age: Inquisition&#8221;, cho\u0107 nikt mi jeszcze nie wyt\u0142umaczy\u0142, dlaczego chcia\u0142bym nale\u017ce\u0107 do organizacji nazwanej po grupie znanej z mordowania niewinnych.<\/p>\n<p>Zauwa\u017cyli\u015bcie, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 wysokobud\u017cetowych gier pod\u0105\u017ca za prostym podzia\u0142em na tych dobrych i tych z\u0142ych? Nie mamy w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce nasza sprawa jest s\u0142uszna, a tamtych nie. No bo jak to, przecie\u017c &#8222;oni&#8221; s\u0105 zmutowanymi chorymi, z\u0142ymi s\u0142ugusami monarchii, krwawymi dyktatorami czy rozszala\u0142ymi zombie. Patrzysz na &#8222;nich&#8221; i ju\u017c wiesz, \u017ce mo\u017cesz zabija\u0107 bez cienia w\u0105tpliwo\u015bci.<\/p>\n<p>Jestem tym zm\u0119czony. Nie mam ochoty na wchodzenie w narzucone mi role. Chc\u0119 po prostu pozwiedza\u0107 las. Albo morskie g\u0142\u0119biny. Lub polata\u0107 po kosmosie i popatrze\u0107 na dinozaury (dinozaury!).<\/p>\n<p><em>Micha\u0142 Piwowarczyk<\/em><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Po raz pierwszy od lat nie musia\u0142em uczestniczy\u0107 w ca\u0142ej tej hucpie rozgrywaj\u0105cej si\u0119 wok\u00f3\u0142 E3, nawet na odleg\u0142o\u015b\u0107, z biurowego komputera. Setki news\u00f3w, dziesi\u0105tki zwiastun\u00f3w, ploteczki, obrazeczki, przechwa\u0142ki i o m\u00f3j Bo\u017ce, taka nast\u0119pna generacja.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,124],"tags":[],"class_list":["post-134","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-michal-naucza","category-teksty"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/134","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=134"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/134\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2499,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/134\/revisions\/2499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=134"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=134"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/niezatapialni.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=134"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}